معلومات

الواقع الافتراضي

الواقع الافتراضي


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

الواقع الافتراضي ، الواقع الافتراضي ، الواقع الاصطناعي ، الواقع الإلكتروني ، نموذج الكمبيوتر للواقع (من الفضيلة اللاتينية - المحتملة ، المحتملة والواقعية اللاتينية - حقيقي ، موجود ؛ الواقع الافتراضي الإنجليزي ، VR) - عالم تم إنشاؤه بالوسائل التقنية (الأشياء والموضوعات) ، ينتقل إلى شخص (زائر إلى هذا العالم) من خلال حواسه: البصر والسمع والرائحة وغيرها.

يحاكي الواقع الافتراضي كلاً من التعرض والردود على التعرض. لإنشاء مجموعة مقنعة من أحاسيس الواقع ، يتم تنفيذ توليف الكمبيوتر للخصائص وردود الفعل للواقع الافتراضي في الوقت الحقيقي.

يتم استخدام الواقع الافتراضي لتدريب المهن حيث يرتبط تشغيل الأجهزة والآليات الحقيقية بالمخاطر المتزايدة أو المرتبطة بالتكاليف المرتفعة (طيار الطائرة ، سائق القطار ، المرسل ، السائق ، إلخ).

لا توجد أجهزة يمكنها نقل الروائح والأصوات والإحساس بلمس سطح جسم ما بشكل مؤثر على الجهاز الدهليزي ، مما يحاكي وضع الجسم. تحاكي الأجهزة الحديثة كل هذه الأحاسيس عن بُعد فقط ، ولا يمكن التأكد من ذلك. تعد الأجهزة الحديثة شيئًا واحدًا ، ولكن الأجهزة الحديثة التي يمكن تحمل تكلفتها لشخص عادي (مثل عجلة القيادة ذات الدواسات) شيء آخر. هناك أجهزة تعمل مباشرة على النهايات العصبية ، على دماغنا ، وترسل لها نبضات ، والتي تتلقاها كمعلومات من حواسنا. لكن هذه الأجهزة باهظة الثمن وغير كاملة ، وهي موجودة حتى الآن في عدة نسخ من العلماء الذين يعملون عليها. من غير المرجح أن يقوم المستهلك العادي بزيارة العالم الرائع والغامض للزجاج في المستقبل القريب. حتى الآن ، نحن راضون عن متلاعبين اللعبة والتأثير العكسي (على سبيل المثال ، هز عجلة القيادة على المطبات). الحد الأقصى الذي يمكن للمستهلك العادي تحمله (على سبيل المثال ، محاكاة سيارة) هو قمرة القيادة مع 3 شاشات تحاكي رؤية السائق في قمرة القيادة ، وعجلة القيادة مع تأثير التغذية المرتدة ومقعد بوظيفة مماثلة.

تم تطوير جميع تقنيات الواقع الافتراضي في الأصل للتطبيقات العسكرية. يوفر لنا الواقع الافتراضي فرصًا هائلة. إذا كان جنودنا الآن ، لا يمكنهم بأي حال من الأحوال المشاركة في المعركة حتى الموت ، فإن استخدام الواقع الافتراضي لترتيب مثل هذه المعركة أمر سهل. هنا تحتاج إلى تأثير نوعي على الحواس أو اتصال مباشر بالدماغ. بعد كل شيء ، يجب أن يكون كل شيء حقيقيًا ، حتى يقدر الجندي ذلك كقتال حقيقي ، حيث لا يوجد مكان للخطأ. أدنى خطأ وفي المستقبل يمكن للمقاتل في معركة حقيقية أن يفعل أشياء غبية خارج العادة ، معتادًا على حقيقة أنه بعد الموت يخلع بدلته ويستمر في التدريب. فقط في الواقع الافتراضي ، يمكنك تدريب ليس فقط الجسد ، ولكن أيضًا الروح ، ومقاومة العواطف ، والمخاوف. من وجهة نظر طبية ، يفتح الواقع الافتراضي أيضًا إمكانيات هائلة. لنفترض أنك تعرضت للعض من قبل كلب في مرحلة الطفولة ، والآن أنت خائف من هذه الحيوانات ، أعتقد أن الحالة شائعة جدًا. كما تعلم ، يمكنك التغلب على خوفك فقط من خلال النظر في عينيه. ينصح الخبراء ببساطة بإقامة اتصال مع نوع من الكلاب. لكن تخيل لو أن الشخص اقترب من حيوان هادئ على ما يبدو ، يريد أن يراه ، وأن يعض الكلب ، حتى لو كان البراغيث وينبح في الألم مباشرة في وجهه. ما هو تأثيرها؟ وفي الواقع الافتراضي ، يمكنك محاكاة كل شيء بأدق التفاصيل. كما أنه يقلل من وقت العلاج.

باستخدام الواقع الافتراضي ، من الممكن تدريب المهنيين الذين ترتبط مهنتهم بعامل خطر أو تكاليف عالية ، مثل الجراحين أو طياري الطائرات. في الواقع ، ليس من الممكن أن تطير طائرة ركاب ضخمة لتدريب الطيارين. سيكلف هذا التدريب مبلغًا مرتبًا ، وهناك أيضًا خطر حدوث خلل في الطائرة أو خطأ مدرب ، مما قد يؤدي إلى عواقب مميتة وخسارة الطائرة نفسها ، ويتم أحيانًا قياس هذه الخسائر حتى بمئات الآلاف من الدولارات. لذلك ، باستخدام إمكانات الواقع الافتراضي ، يمكنك قضاء المزيد من الساعات "في الهواء" بأقل قدر من المخاطر والتكلفة. تم توزيع محاكيات الهواء بالفعل على نطاق واسع بين الطيارين في المستقبل. الشيء الأكثر أهمية هو أنه لا يمكنك نقل المهارات فقط ، ولكن أيضًا إعداد شخص لحادث من خلال التأثير على حواسه لمحاكاة الذعر والخوف والاكتئاب ونقص الأكسجين والمزيد. من المستحيل خلق حالات طوارئ حقيقية ، لذلك سيكون من الضروري تحطم الطائرة حقًا ، وهذا لا يدخل في أي بوابة. خلاف ذلك ، فإن الشخص لن يطور حتى الأدرينالين والوضع نفسه سيكون مشابهًا لمنبه التدريب في المدرسة. ومرة أخرى ، يساعد التأثير على الحواس. والأهم من ذلك أنها آمنة.

بمساعدة جهاز محاكاة قيادة الكمبيوتر (وليس السباق ، ولكن تعليميًا) ولوحة الألعاب ، يمكنك تعلم قيادة سيارة حقيقية. من غير المرجح أن تحل هذه الأشياء محل الممارسة الحقيقية ، والتشابه البعيد. بدلاً من ذلك ، ستتعلم القواعد من خلال وضعها "في الممارسة". تعاقب معظم البرامج على انتهاك القواعد ، لكنها لا تنقل جميع ألوان القيادة. من الأفضل أن تتعلم القيادة في شيء أكثر حداثة ، مثل مجموعة من الكراسي + الشاشات + عجلة القيادة + الدواسات. ولكن سيكون من الأسهل والأكثر كفاءة في هذه الحالة أن تقود ببساطة حول الفناء أو في موقف سيارات فارغ مهجور. في جميع المدن تقريبًا ، يمكنك العثور على مكان طبيعي للممارسة ، حيث لن يتدخل أحد في الشعور بالسيارات. بعد كل شيء ، كل شخص لديه أسلوبه الخاص في السلوك ، سيكون عليك ركوبه ، وليس محاكاة ، لذا تدرب. المحاكاة هي أكثر من لعبة ، استخدمها للتحكم الذاتي في تنفيذ القواعد في جو مريح ومريح. على الطريق سترى نفس الصورة تقريبًا كما في اللعبة. تعتبر الدروس ذاتية القيادة أشبه باختبار مثير للاهتمام ، حيث بدلاً من الأسئلة النصية المزعجة ، تظهر مهاراتك "في ساحة المعركة" في المجمع ، سوف تتعلم كيفية قيادة السيارة عمليًا والشعور بالطريقة وعدم كسر القواعد المستفادة بمساعدة المحاكي. الشيء الرئيسي هو عدم الخلط بين العالم الحقيقي والعالم الافتراضي ، وإصلاح السيارة هو عمل مكلف.

مستقبل ألعاب الكمبيوتر هو الانغماس الكامل للاعب في العالم الافتراضي ، مما سيجعل اللعبة أقرب ما يمكن إلى الواقع. هل تعتقد أن مطوري الألعاب سيفوتون هذه الفرصة؟ طوال تاريخ صناعة الألعاب ، الشيء الوحيد الذي قام به مطورو الألعاب هو محاولة تجاوز بعضهم البعض في الرسومات ، والمؤامرة ، وأجواء اللعبة. كل هذا تم القيام به لكي يؤمن اللاعب باللعبة ، ليغرق في العالم الذي اخترعه المؤلفون. لقد بذلوا كل هذه السنوات جهودًا حثيثة وسعيًا جاهدين لتقريب لعبتهم قدر الإمكان من الواقع ، لتظهر للاعب عالمهم بكل جماله وتنوعه. أصبحت الألعاب التي تمكنت من الاقتراب من الواقع أساطير. يستخدم البعض منهم مثل هذه التقنيات القديمة ورسومات بسيطة بحيث يصعب في بعض الأحيان تصديق كيف يلعب الملايين من الناس هذا فقط ، وليس ألعابًا جديدة مع DirectX 10 و HD Text. لذلك ، سيدير ​​المطورون سباقًا بمجرد أن يصبح الواقع الافتراضي قابل للتصديق بدرجة كافية ويمكن الوصول إليه من قبل المواطن العادي. لكنها لن تكون متاحة قريبا ، للأسف. التقدم في هذا الصدد يترك الكثير مما هو مرغوب فيه. بتعبير أدق ، التطوير قيد التنفيذ ، لكن النماذج الأولية لا تزال بعيدة عن ما نعنيه بالواقع الافتراضي.

يمكن أن يكون الواقع الافتراضي إدمانيًا مثل ألعاب MMORPG الحديثة. من الممكن جدا إساءة استخدام التأثير على بعض أجهزة الإدراك. حتى اليوم ، ينغمس الكثير من الناس في عوالم افتراضية من أجل الابتعاد عن روتينهم اليومي ومشاكلهم. اختبئ خلف ظهور أبطالك الافتراضيين. بالنظر إلى أن الواقع الافتراضي يمكن أن يؤثر بشكل مباشر على الحواس ، مما يدفع الشخص إلى إنتاج هرمونات السعادة أو أي دولة أخرى ، يمكن أن يصبح دواء خطير للغاية. تم إجراء الاختبارات عندما تم وضع جهاز خاص في القفص مع فئران تجريبية ، حيث استخدم الماوس جزءًا من هرمون السعادة. تفاصيل الأسماء ليست مهمة ، والحقيقة هي أن الفأر التجريبي رفض في النهاية الأكل تمامًا ، وقضى كل الوقت بالقرب من الجهاز. يمكننا أن نقول أن الشخص ليس بهذا الغباء. ولكن إذا كانت هناك حالات معروفة لإدمان المقامرة لألعابنا ، فقد لا يتحول الواقع الافتراضي كدواء إلى أسطورة. كل ما هو مطلوب هو "دغدغة" عصب معين ، والجسم قادر على إنتاج الهرمونات اللازمة نفسها. قد يصبح هذا مشكلة كبيرة في المستقبل.

الواقع الافتراضي سيحل محل الكمبيوتر ككل. كآلة ألعاب ، ستفوق بلا شك الكمبيوتر الشخصي في بعض الأحيان. ولكن إلى جانب ذلك ، هناك العديد من الجوانب الأخرى. بالأحرى ، ستكون حقيقة الألعاب استمرارًا لوحدات تحكم الألعاب. ربما سيعمل الناس يومًا ما في الواقع الافتراضي ، لكن هذا لا يهدد في المستقبل القريب. بالطبع ، سيكون من الأنسب التفكير فقط بدلاً من النقر على المفاتيح. بعد كل شيء ، فإن سرعة التفكير أكبر بكثير من سرعة كتابة الاختبار. سيتم تبسيط المهمة بأكملها. إذا كان الآن ، من أجل الانتقال إلى أحد المواقع ، نحتاج إلى فتح متصفح ، وتغيير التنسيق ، وكتابة عنوان الموقع ، وتصحيح خطأ إملائي وتحميل الموقع ، ثم في الواقع الافتراضي سيكون كافياً بالنسبة لنا أن نفكر في فتح هذا الموقع ، وسيحدث الباقي تلقائيًا. للتواصل ، لن تحتاج إلى icq أو سكايب أو ميكروفونات. سيأتي كل شيء من الدماغ ، ومعالجته وإرساله إلى شخص آخر على شكل نفس النبضات الدماغية.

لربط الواقع الافتراضي بالإنترنت ، ستكون هناك حاجة إلى قنوات إنترنت عالية السرعة ذات نطاق ترددي ضخم. قد يتضح أن البيان المثير للجدل هو عكس ذلك تمامًا. رأسنا محفوف بالكثير من اللحظات غير المستكشفة. في الوقت الحالي ، من المعروف تقريبًا أن بعض التفاعلات الكيميائية تحدث في الدماغ ، ونتيجة لذلك يتم تشكيل الإشارات الكهربائية ، يتم إرسالها على طول النهايات العصبية إلى عضلات الذراع أو الساق أو الأطراف أو الأعضاء الأخرى. كما تعلمون ، يتم إرسال جميع المعلومات في مناسبات في شكل نفس النبضات الكهربائية. ويترتب على ذلك أننا لن نحتاج إلى إرسال صورة لكيفية تحرك يدنا ، سيكون كافياً بالنسبة لنا لمعرفة إحداثياتها الأولية واعتراض دفعة من الدماغ ، والتي تحتوي بالفعل على جميع البيانات التي نحتاجها ، وتعتمد سرعة تقلص العضلات على قوتها ، والمسافة التي تتحرك وغيرها. بعد المعالجة ، سوف نتلقى قائمة بالقيم الرقمية ، وسيستغرق نقلها ضئيلة مقارنة بنقل صورة أو دفق فيديو.


شاهد الفيديو: VR 360 Video of Top 5 Roller Coaster Rides 4K Virtual Reality (يوليو 2022).


تعليقات:

  1. Douglas

    بالطبع ، أعتذر ، أود أيضًا التعبير عن رأيي.

  2. Darn

    الرسالة لا تضاهى)

  3. Shahn

    أعتذر ، لكنه لا يقترب مني تمامًا. من آخر يمكن أن يقول ماذا؟

  4. Dushakar

    أنا لا أصدقك

  5. Rexley

    الموقع رائع فقط ، أوصي به لكل شخص أعرفه!

  6. Oighrig

    يمكن أن يكون أكثر متعة :)



اكتب رسالة